Yami Hikari Uchiwa Hokage
Nombre de messages : 101 Age : 37 Emploi : Hokage Date d'inscription : 01/04/2007
| Sujet: Ninjutsu Lun 2 Avr - 2:47 | |
| Ninjutsu niveau 1Nom :Kinobori (art de marcher sur les arbres) Niveau :1 Description :Pour 3 de chakra, le ninja gagne la faculté de grimper aux arbres pendant tout le match. Cette technique comprend aussi la faculté de concentrer le chakra en un point précis du corps.Nom :Suimen Hokou no Gyou (art de marcher sur l'eau) Point :1 Description :Pour 4 de chakra, le ninja gagne la faculté de marcher sur l'eau pendant tout le match. Avec cette technique, le ninja montre sa faculté à maitriser parfaitement son chakra.Nom :Henge no Jutsu (Technique de Métamorphose) Points : 2 Description :Pour 2 de chakra, le ninja prend l'apparence d'un autre humanoïde ou une arme...afin de tromper l'ennemi. La transformation en animal demande une meilleure maitrise du corps que ce que le Henge peut offrir.
Nom :Oiroke no Jutsu (Technique de la Sexy-Méta) Points : 1 point pour Naruto et Konohamaru, 2 points pour les autres Description :Pour 3 de chakra, le ninja prend l'apparence d'une très belle fille (pour les hommes) ou d'un très bel homme (pour les filles) afin de déstabiliser son adversaire.Nom :Kugutsu no Jutsu (Technique de Manipulation de Marionnette) Points :2 pour Kankuro 4 points pour tous les autres ninjas Description :Pour 1 de chakra, le ninja gagne la faculté de faire bouger sa marrionnette durant tout le match. Les pièges et les lames sont manipulées via cette technique et ne demande donc pas d'autres points.Nom :Bakuretsufuu (Sceau explosif) Points : 3 points pour tout les ninjas. Description :Pour 20 de chakra, le ninja fait exploser à distance une rune explosive placée sur une arme. Le sceau est celui du tigre et nécessite une arme. Dégats : 15pv Nom :Bunshin no jutsu (Technique de clonage) Points : 1 points pour tout les ninjas. Description :Pour 1 de chakra, le ninja apparaitre des parfaites répliques de lui même, inconsitant pour déstabiliser l'adversaire et faire une diversion. Le ninja peut former 4 clone pour 10 PcNom :Kawamiri no jutsu (Technique de substitution) Points : 1 points pour tout les ninjas. Description :Pour 4 de chakra, le ninja échange sa position avec celle d'un objet inanimé et ne se trouvant pas très loin. Cette technique permet de se protéger de certaines techniques.Nom :Kai (Rupture) Points : 3 points pour tout les ninjas. Description :Pour 3 de chakra, le ninja utilise cette technique afin de se protéger des genjutsu et de leurs effets. Le ninja est capable de se protéger d'un genjutsu d'un certain niveau en fonction de leur propre niveau (ne fonctionne pas face à des genjitsu superieur de plus de 2 niveau)
Dernière édition par le Ven 6 Avr - 18:47, édité 1 fois | |
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Yami Hikari Uchiwa Hokage
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| Sujet: Re: Ninjutsu Lun 2 Avr - 2:49 | |
| Ninjutsu niveau 2 Nom :Ori no Kongounyoi kage bunshin no jutsu (Trasnformation en baton de diamant) Points : 3 points pour Enma Description :Pour 20 de chakra,Enma se trasforme en baton de diamant et s'utilise alors comme une arme de ninja. La spacificité de cette arme est d'être indestructible. Nécessite donc Enma. Dégats par coup : 20pv
Nom :Muon Satsujin Jutsu (Technique du meurtre silencieux) Points : 5 points pour tous les ninjas Description :Pour 20 de chakra,le ninja devient aussi discret qu'un chat. Il ne produit donc pratiquement plus aucun son et peut donc s'pprocher sans faire de bruit de son adversaire. Seule une ouie hors norme peut entendre les déplacements.Ne fonctione que sur des ninjas inferieur de 2 rang
Nom :Nan Kaizou (Technique de déformation du corps) Points : 8 points pour tous les ninjas Description :Pour 40 de chakra,le ninja utilise son chakra afin de démenteler son corps, le manipuler et le tordre dans n'importe quel angle. Cette attaque permet de surprendre un adversaire. Dégats : 45
Nom :Senei Jashuu no Jutsu (Technique de la Prise du Serpent) Points : 5 points pour tous les ninjas Description :Pour 30 de chakra,le ninja malaxe son chakra et transforme une partie de son corps en serpents afin d'attrapper son adversaire. La technique sert aussi bien à attrapper qu'à blesser l'adversaire. Dégats : 30
Nom :Shikon no Jutsu (Technique de la maniulation des cadavres) Points : 5 points pour tous les ninjas Description :Pour 20 de chakra,peut refaire battre le coeur d'un cadavre et donc ainsi le manipuler. Pendant la manipulation, le ninja ne peut pas bouger. La technique dure le temps que le ninja reste immobile et donc, vulnérable. Nécessite un cadavre.
Nom :Doku kiri (Nuage de poison) Points : 4 points pour tous les ninjas Description :Pour 30 de chakra,le ninja émet un poison toxique de sa bouche jusqu'à former un épais nuage englobant sa cible. Le nuage en lui-même n'est pas très puissant mais il empêche le ninja d'être au mieux de sa forme. Dégats : 20pv
Nom :Kawara shuriken (Shuriken de tuile) Points : 4 points pour tous les ninjas Description :Pour 20 de chakra,le ninja soulève des tuiles ou des pierres près de lui et les envoie comme des shuriken, vers l'ennemi.Le ninja peut soulever 1 shuriken pour 4 point de chakra. Dégats : 5pv par shuriken
Nom :Kanashibrai no jutsu (Technique d'immobilisation) Points : 4 points pour tous les ninjas Description :Pour 20 de chakra,le ninja immobilise un humain ou un animal, le temps de choisir s'il va attaquer ou alors prendre du recul. Kanashibari dur le temps du tour où la technique est lancée.
Nom :Hari Jizou (Epine du gardient des enfers) Points : 4 points pour tous les ninjas Description :Pour 30 de chakra,le ninja utilise sa coiffure et en augmente la densité pour transformer chaque cheveux en épine. Cette technique permettant de bloquer certaines armes de lancer ou certain coups de Taijutsu. Dégats : 30pv
Nom :Chakra Kyuuin Jutsu (Technique de l'absorption de chakra) Points : 6 points pour tous les ninjas Description :Pour 20 de chakra,le ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact physique. Cela lui permet de récupérer des points de chakra au dépend de son ennemi. Dégats : 10 points de chakra | |
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Yami Hikari Uchiwa Hokage
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| Sujet: Re: Ninjutsu Lun 2 Avr - 2:50 | |
| Ninjutsu Niveau 3
Nom :Shunshin no Jutsu (Technique de Déplacement Instantanné) Points : 2 points pour tous les ninjas Description :Pour 10 de chakra,le ninja disparait soudainement ou réapparait tout de suite après à un autre endroit sur une courte distance. Cette technique permet d'attaquer ou de se retirer en un instant.
Nom :Kage bunshin no jutsu (Technique du clone de l'ombre) Points : 8 points pour tous les ninjas Description :Pour 20 de chakra,le ninja fait apparaitre des clones de lui même et consistants. Ces clones sont indépendants et peuvent utiliser 1 jutsu de niveau 3 maximum. Le ninja fait apparaitre 1 clone tous les 10 points de Chakra. Ces clones disapraissent après un simple coup.
Nom :Taijuu age bunshin no jutsu (Technique du multiclonage de l'ombre) Points : 4 points pour tous les ninjas, nécessite Kage bunshin no jutsu Description :Pour 30 de chakra,le ninja fait apparaitre des clones de lui même et consistants. Ces clones sont indépendants et peuvent utiliser 1 jutsu de niveau 3 maximum. Le ninja fait apparaitre 1 clone par point de Chakra. Ces clones disapraissent après un simple coup.
Nom :Rasengan Points : 8 points pour tous les ninjas Description :Pour 60 de chakra,le ninja fait apparaitre une sphère de chakra dans sa main. La technique est d'une puissance impresionnante. Dégats : 70pv
Nom :Oodama rasengan Points : 4 points pour tous les ninjas, nécessite Rasengan Description :Pour 90 de chakra,le ninja fait apparaitre une sphère de chakra dans sa main. La technique est plus puissante que la première version. Dégats : 85pv
Nom :Souja Sousai no Jutsu (Technique de la double mort des serpents) Points : 10 points pour tous les ninjas Description :Pour 100 de chakra,le ninja bloque la mains de l'ennemi et le force à former un sceau interdit. Une fois enclenché, un serpent traverse les deux corps en provoquant des très lourds domages aux DEUX ninjas. Dégats : 150pv
Nom :Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (Clone de l'ombre explosif) Points : 3 points pour tous les ninjas, nécessite Kage bunshin no jutsu Description :Pour 45 de chakra,le ninja forme le sceau du tigre puis désigne de l'oeil un de ses kage bunshin qui explose sous la technique. Dégats : 50pv
Nom :Konoha Ryu - Mikatzuki No Mai (Style de Konoha, la Danse du Croissant de Lune) Points : 8 points pour tous les ninjas Description :Pour 50 de chakra,le ninja dégaine son arme et cours vers son adversaire. Le ninjutsu lui permet de masquer son coup et de le porter quand l'ennemi ne s'y attend pas. Dégats : 60pv
Nom :Kurasuri Engeki - Kuro Higikiki Ippatsu (Technique secrète de l'ombre, théatre des marionnettes) Points : 4pour Kankuro 9 points pour tous les autres ninjas, nécessite Kugutsu no jutsu Description :Pour 70 de chakra,le ninja entraine l'ennemi à l'intérieur de sa marrionnette et l'enferme alors dans un piège puissant et imblocable une fois coincé. Dégats : 80pv
Nom :Meisei Gakure no Jutsu (Technique de dissimulation) Points : 8 points pour tous les ninjas Description :Pour 30 de chakra,le ninja utilise le chakra malaxé afin de laisser les rayons du soleil traverser son corps et le faire fondre dans le décors.
Nom :Shishi Enjin (Barrière de flamme pourpre) Points : 3 pour les ninja d'Oto,6 points pour tous les autres ninjas Description :Pour 60 de chakra,le ninja forme une barrière imprenable avec trois autres ninjas. La barrière brûle tout objet voulant entrer à travers les flammes pourpres. Dégats : 50pv
Nom :Projection astrale Points : 4 points pour tous les ninjas Description :Pour 25 de chakra,le ninja utilise son chakra afin de provoquer une projection astrale de son esprit sur une longue distance et ainsi parler avec une cible éloignée.
Nom : Hokage Shiki Jijun Jutsu ( Hokage style , technique de l’obéissance ) Points : 8 points pour tout ninjas Description:Pour 45 Pc Le ninja dessine un signe sur la paume de sa main droite et grâce a celui-ci et capable de calmer un bijuu pendant quelques seconde ou minute selon sa force et son mental …(selon la qualité de son Rp)
Nom : Tensei Fuya no Jutsu Points : 13 points de techniques Description: En échange de sa vie l’utilisateur ranime une personne morte ,insufflant sa vie en échange de sa propre âme , il s’agit d’un Tensei Ninjutsu …
Nom : Ninpo Choujuu Giga ( Le simulacre des supers animaux ) Points : 8 pour tout les ninjas Description: Le ninja utilise un parchemin et un pinceau pour dessiner des animaux dessus , des tigres pour êtres précis , ceux-ci sorte alors du dessin pour foncer sur l’ennemis en l’attaquant tel les véritables fauves , intelligent et puissant ces dessins deviennent de véritables machines de guerres(40Pc et un parchemin vierge acheté en magasin) .Dégâts : 50
Nom : Nikudan Hari Sensha Points : 9 pour tout les ninjas Description: Le ninja fonce sur son adversaire en se roulant sur lui-même en en rendant ces cheveux aussi piquant que des lames , profitant de la force de gravitation sa puissance devient monstrueuse , cependant le ninja ne peut pas facilement contrôler sa trajectoire(60 Pc) .Dégâts : 70 | |
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